S2. Notas
Sinceramente creo que este texto fué mucho más interesante que el anterior, lograr el movimiento en el computador y con códigos que yo misma podría llegar a posicionar según me pareciera mejor, me entusiasmó desde el comienzo. Sin embargo debo reconocer que me costó trabajo comprender Loop, y los enteros (println), y que aun no comprendo del todo. Pero estoy confiada en que todo es trabajo y experimentación. Los ejemplos fueron y son fundamentales en este texto para lograr transformar visualmente la idea que se intentaba exponer en el texto, y para de esta manera conseguir modificarlos y entender el valor de cada código.
martes, 24 de agosto de 2010
Texto 1: Introducción a Processing
S1. Notas
Processing es la base para la creacion de algoritmos o instrucciones y pasos a seguir que lleven a una acción en particular, lo cual se asemeja a la propia realidad del ser humano como un "programador innato" ya que constantemente estamos enviando indicaciones concientes e inconcientes a nuestro cuerpo para que realice alguna acción.
Dentro de este programa y del mundo computacional existen diferentes tipos de lenguajes, de alto y bajo nivel que permiten la comunicación entre máquina y ser humano. De alto nivel o que se asemejan mas al ser humano por su complejidad está el lenguaje Java el cual estamos utilizando actualmente en nuestros trabajos y superior a ese está Javascript. Y de bajo nivel y sin tanta complejidad se encuentra Machine Code.
Processing es una herramienta que proporciona una amplia gama de opciones a todo tipo de usuario, desde el más inexperto hasta un programador profesional.
Me pareció un buen apoyo este texto para el desarrollo y entendimiento de esta nueva herramienta computacional ya que proporciona los códigos y el lenguaje básico como por ejemplo size para crear un canvas y determinar su tamaño, background y fill.
Sin lugar a dudas creo que utilizaré este texto en un futuro por si olvido en alguna ocasión el lenguaje básico de Processing.
Processing es la base para la creacion de algoritmos o instrucciones y pasos a seguir que lleven a una acción en particular, lo cual se asemeja a la propia realidad del ser humano como un "programador innato" ya que constantemente estamos enviando indicaciones concientes e inconcientes a nuestro cuerpo para que realice alguna acción.
Dentro de este programa y del mundo computacional existen diferentes tipos de lenguajes, de alto y bajo nivel que permiten la comunicación entre máquina y ser humano. De alto nivel o que se asemejan mas al ser humano por su complejidad está el lenguaje Java el cual estamos utilizando actualmente en nuestros trabajos y superior a ese está Javascript. Y de bajo nivel y sin tanta complejidad se encuentra Machine Code.
Processing es una herramienta que proporciona una amplia gama de opciones a todo tipo de usuario, desde el más inexperto hasta un programador profesional.
Me pareció un buen apoyo este texto para el desarrollo y entendimiento de esta nueva herramienta computacional ya que proporciona los códigos y el lenguaje básico como por ejemplo size para crear un canvas y determinar su tamaño, background y fill.
Sin lugar a dudas creo que utilizaré este texto en un futuro por si olvido en alguna ocasión el lenguaje básico de Processing.
lunes, 23 de agosto de 2010
domingo, 22 de agosto de 2010
martes, 17 de agosto de 2010
miércoles, 11 de agosto de 2010
jueves, 8 de julio de 2010
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